Nintendo 64
Divertido y adictivo, pero un poco repetitivo.
Dos modos de jugador. Frente a escenario. El núcleo de este videojuego. Elimine todo lo que queda de la configuración de un jugador y tendrá un juego tremendamente aburrido después de unas horas. Eso’ No es muy sorprendente, sin embargo, Nintendo podría haber puesto mucho más esfuerzo en el modo de un jugador, ya que’ Es extremadamente directo y aburrido una vez dominado. Incluso luchas contra los mismos oponentes en el mismo orden cada vez.
Sin embargo, las configuraciones versus y de dos a cuatro jugadores de este videojuego compensan con creces su adecuado modo de un jugador. ¿Y en qué otro juego puedes ver a personalidades de Nintendo golpeándose entre sí? Si bien después de un tiempo me cansé de este videojuego, debo admitir que es así.En la ubicación super smash bros 64 descargar de nuestros artículos s versus y dos modos de jugador son realmente adictivos, y sin duda vale la pena comprar este juego.
Gráficos (9/10) – PuedoNo encuentro muchas cosas incorrectas en los gráficos de este juego, aparte del hecho de que la zona de combate puede parecer muy pequeña cuando los personajes se expanden en una configuración de cuatro jugadores. Aparte de eso, los gráficos están muy delineados. Las personalidades, aunque poligonales, se ven muy fluidas y la mayoría de sus diseños siguen siendo fieles al juego del que provienen. Cada nivel es detallado, colorido y de apariencia suave. No es un indicador solitario de una línea irregular a lo largo de las configuraciones de nivel. Además de eso, cada título tiene historias que, aunque un poco confusas, incluyen exactamente la misma cantidad de detalles que el título real. De las nubes en PeachDesde el castillo hasta los árboles en el bosque del Congo, todo se ve fantástico. ¡Diablos, incluso incluyeron la configuración 2D del Mario original de NES en un nivel! s antecedentes! Nintendo hizo un trabajo fantástico con los gráficos de este videojuego.
Música/Sonido (6/10) – Entonces sí, los gráficos son fantásticos, pero ¿qué pasa con las canciones? Lamentablemente, la música de este videojuego es una de sus impotencias. Algunas melodías son relativamente memorables, sin embargo, otras caen de bruces en un tono monótono.
En primer lugar, las canciones sobre la selección de comida son horribles. Ambos constan de aproximadamente 4 notas diferentes y un vacío cada 5 segundos. Por suerte, lo eres’. De todos modos, no es probable que inviertas mucho tiempo en la selección de alimentos, por lo que esto no debería. No será un problema. Elige un escenario, elige un'personaje y
Estás fuera. Algunas melodías de los grados son atractivas, pero otras son simplemente recurrentes. La mayoría de las canciones de los niveles se asocian directamente con el videojuego del que procede el título. Por ejemplo, en la azotea del Castillo de Hyrule tienes el motivo atemporal del mundo exterior de Zelda, y en PeachCastle tienes el famoso motivo de Mario Brothers. Nintendo hizo una gran tarea con esta coherencia, que era necesaria; sería’ No tendría ninguna sensación si la música de Donkey Kong ocurriera en la Caja Z, ¿lo haría?
Dado que estas melodías son de videojuegos anteriores como Mario, Metroid, Kirby y otros, usted’ Probablemente sientas nostalgia. Sin embargo, encuentro que algunos escuchan este videojuego extremadamente difícil de escuchar, como KirbyEs la tierra de los sueños. Prácticamente consta de una gran cantidad de ruidos agudos, rápidos y recurrentes que pueden parecer efectivos al principio, pero que envejecen después de repetirse por trigésima vez. Exactamente lo mismo ocurre con Yoshi’. Isla s: ruidos repetidos. Afortunadamente, las canciones tienen algunos puntos positivos: la melodía sacada directamente de NES Mario está bien compuesta, al igual que el estilo Market Z de Starfox 64. Estas melodías, como la mayoría, pueden volverse recurrentes, pero no tanto como las cursis canciones asociadas, como Yoshi&. s Island, Kirby ‘s Dreamland y los tejados de Saffron City.
El ruido en el juego es bastante sensible. Si bien algunos gritos de incomodidad de las personalidades pueden resultar irritantes con el tiempo, romper barriles y disparar armas láser son agradables para los oídos. El locutor es’ Tampoco es extremadamente irritante, y tú’ Nos acostumbraremos a él rápidamente. No hay nada malo con el ruido en este juego.
Control (10/10): el videojuego se ve bien y se ve bien, pero ¿con qué eficiencia se juega? Afortunadamente, los controles de este juego son muy fáciles de entender; tú’ Me acostumbraré a ellos en diez minutos.
cimas. Cualquiera de los botones C o al presionar hacia arriba el joystick analógico salta, B, abajo B y arriba B realizan especiales de personalidad particulares, y A es su ganga convencional de golpe/jab. Hay otros combos que puedes realizar dependiendo de cómo uses el joystick analógico y A, pero tú’ Nos pondremos al día en un instante.
Historia (N/A) – Uh… una mano mágica descubre una serie de juguetes que parecen personalidades de Nintendo, chasquea los dedos y cobran vida. Inesperadamente comienzan a luchar entre sí. Pero tú eras’ No esperabas una historia magnífica y profunda de batalla y batalla, ¿remedio? Ejem, siguiendo adelante…
Jugabilidad (8/10): al corazón de un juego de lucha. Claro, los gráficos y el ruido pueden ser geniales, pero ¿de qué sirven si la jugabilidad muerde? Afortunadamente, Super Smash Brothers no logra decepcionar en esta división, específicamente en configuraciones de dos a cuatro jugadores y versus.
Cuando entras en una batalla, prácticamente controlas a tu oponente como desees. Se pueden usar cosas aleatorias útiles o dañinas para ganar batallas aún más fácilmente. Sin embargo, el juego es un poco diferente de los videojuegos de combate convencionales: para ganar, tienes que derribar a tu oponente del borde del campo de batalla, y tienes que usarlo mucho para hacer esto, por lo que ganó. No saltes hacia atrás. Cada personalidad tiene un porcentaje total para mostrar cuánto daño ha recibido realmente. Cuanto mayor sea el número, más probable será que usted’ Podrás sacar al oponente del campo de batalla y será golpeado con más fuerza por ataques débiles. Cada personaje tiene la capacidad de utilizar una variedad específica de inmersiones mientras está en el aire, pero si las usas, no puedes. No vuelvas al campo de batalla, tú’ Te has ido. Si bien las batallas de estilo estándar hubieran estado bien, este estilo es bastante ingenioso y funciona bien.
Lograr tareas específicas en la configuración de un jugador te permite obtener personalidades secretas. Tan pronto como tú’ He entendido este modo, se vuelve aburrido rápidamente, especialmente cuando luchas contra los adversarios en el mismo orden cada vez. Una ventaja de esta configuración es que puedes adaptar cuántas vidas tienes y el problema, pero esto no’. No ayuda mucho al modo de un jugador.
Tú’ Sería mucho mejor pensar que este juego es muchísimo más divertido con buenos amigos. Hasta cuatro jugadores pueden participar una vez, y esto supone un desafío mayor dependiendo de qué tan competentes sean tus amigos. Tú también puedes’ No anticipes el resultado de cada partido con precisión, ya que tus amigos seguramente se volverán más competentes cuanto más jueguen. Puedes seleccionar grupos, unirte entre sí o simplemente ir cada uno por su cuenta. Una desventaja del modo para cuatro jugadores es que el juego disminuye su ritmo normal; Teniendo tantas personalidades en la pantalla, la caída es extremadamente distinguida.
También encuentro que el modo versus cuando juego solo es mucho más divertido y personalizado que un solo jugador. Puedes reajustar la IA de tus rivales; Grado 1 si quieres una práctica fácil, aproximadamente nivel 9 para una dificultad significativa. ¡Puedes colocar hasta 3 oponentes en un grupo contra ti si realmente quieres ver lo genial que eres! Y, por supuesto, tú eliges los adversarios, los niveles, los entornos y las vidas, por lo que el entorno versus puede ser mucho más divertido que el entorno de un solo jugador.
Repetición (8/10): este juego es increíblemente adictivo cuando se juega con amigos. La mayoría de ellos se engancharán en poco tiempo. Hay una cantidad escandalosa de oportunidades de modificación en este videojuego que tú Nunca te cansarás. El aburrimiento ganóNo será una preocupación.
Dificultad (5/10): por supuesto, la configuración simple es bastante básica también para los recién llegados, sin embargo, establecer los niveles de IA en 9 y tener varias personalidades conspirando contra ti ganará. No serán batallas fáciles de ganar. El juego puede ser difícil al principio en los escenarios más difíciles, pero tú’ Todos terminaron adquiriendo experiencia rápidamente.
¿Comprar/Alquilar? Compra, definitivamente. Arrendamiento ganadoNo hace mucho bien, como tú’ Seguirás deseando volver al juego una y otra vez. Tú’ En cualquier caso, terminaría alquilándolo una y otra vez…
Este juego es el resultado magnífico de un intento de Nintendo de crear un juego de lucha de vanguardia. No es sorprendente que el modo directo para un jugador sea No es un énfasis, pero se olvidará una vez que comiences a pelear en el modo versus altamente personalizable, y el juego te mantendrá despierto hasta tarde luchando contra tus amigos. Don’ No lo dejes pasar. Adquiere, da la bienvenida a algunos amigos y prepárate para un gran juego.

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