Nintendo 64
Divertido y adictivo, aunque un poco repetido.
Modo 2 jugadores. Frente a escenario. El núcleo de este videojuego. Elimina el modo de jugador único y tendrás un videojuego increíblemente monótono después de unas horas. Eso’ No es tan inesperado, pero Nintendo podría haber puesto mucha más iniciativa en el modo para un jugador, ya que Es terriblemente lineal y aburrido tan pronto como se entiende. También luchas exactamente contra los mismos oponentes en el mismo orden cada vez.
No obstante, las configuraciones versus y de dos a cuatro jugadores de este videojuego compensan con creces su modo de un jugador simplemente adecuado. ¿Y en qué otro videojuego ves a los personajes de Nintendo golpeándose entre sí? Si bien después de un tiempo me cansé de este videojuego, debo admitir que no es así.Lee sobre ello super smash bros 64 apk de nuestros artículos Las configuraciones versus y para dos jugadores crean mucho hábito, y sin duda vale la pena comprar este videojuego.
Gráficos (9/10) – PuedoNo encuentro mucho de malo en los gráficos de este juego, además del hecho de que el campo de batalla puede parecer extremadamente pequeño cuando las personalidades se expanden en una configuración de cuatro jugadores. Aparte de eso, los gráficos están muy delineados. Los personajes, aunque poligonales, se ven muy fluidos y la mayoría de sus diseños se mantienen fieles al juego del que provienen. Cada grado es detallado, vibrante y de aspecto suave. Ni una sola indicación de una línea irregular a lo largo de las configuraciones de grados. Además de eso, cada nivel tiene fondos que, aunque un poco borrosos, tienen la misma cantidad de detalles que el nivel real. De las nubes en PeachCastle hasta los árboles en Congo Jungle, lo que sea que se vea fantástico. Diablos, también incluyeron la configuración 2D del Mario inicial de NES en un nivel. ¡Es historia! Nintendo realmente hizo un gran trabajo con los gráficos de este juego.
Música/Sonido (6/10) – Entonces sí, los gráficos son fantásticos, pero ¿qué pasa con las canciones? Lamentablemente, las canciones de este videojuego son sólo una de sus impotencias. Algunas melodías son bastante atractivas, sin embargo, otras fallan en su tono monótono.
En primer lugar, las melodías de selección de comida son terribles. Ambos constan de aproximadamente cuatro notas diferentes y un vacío cada 5 segundos. La buena noticia es que lo eres.’ De todos modos, no es probable que dedique mucho tiempo a la selección de alimentos, por lo que esto no debería. No será un problema. Elige un modo, elige un'personaje y
Estás fuera. Algunas canciones de los niveles son memorables, pero otras son simplemente recurrentes. Muchas de las canciones en los grados se asocian directamente con el juego del que proviene el nivel. Por ejemplo, en la azotea del Castillo de Hyrule tienes el estilo tradicional del mundo exterior de Zelda, y en Peach’. s Castle tienes el popular tema de Mario Brothers. Nintendo hizo un trabajo maravilloso con esta uniformidad, que era necesaria; sería’ No tendría ningún sentido si la música de Donkey Kong tuviera lugar en el Campo Z, ¿verdad?
Dado que estas canciones son de juegos anteriores como Mario, Metroid, Kirby y otros, usted’ Probablemente obtendrá sensaciones de buenos recuerdos. Sin embargo, descubro algunas melodías en este videojuego a las que es increíblemente difícil prestar atención, como Kirby’. Es la tierra de los sueños. Básicamente, consiste en una gran cantidad de ruidos agudos, rápidos y recurrentes que pueden parecer eficientes al principio, pero que envejecen después de repetir el bucle por trigésima vez. Exactamente lo mismo ocurre con Yoshi’. Isla s: sonidos repetitivos. Afortunadamente, la música tiene algunos puntos positivos: la canción sacada directamente de NES Mario está bien compuesta, al igual que el estilo Field Z de Starfox 64. Estas canciones, como la mayoría, se pueden repetir, aunque no tan alto como las cursis melodías asociadas, como Yoshi&. s Island, Kirby ‘s Dreamland y los tejados de Saffron City.
El ruido en el juego es bastante práctico. Si bien algunos gritos de incomodidad de los personajes pueden resultar irritantes con el tiempo, romper barriles y capturar pistolas láser es agradable para los oídos. El locutor es’ Tampoco es extremadamente irritante, y tú’ Nos acostumbraremos a él rápidamente. No hay absolutamente nada malo con el sonido de este videojuego de ninguna manera.
Control (10/10): el juego se ve genial y parece estar bien, pero ¿exactamente con qué eficiencia se juega? Afortunadamente, los controles de este juego son muy fáciles de entender; tú’ Te acostumbrarás a ellos en 10 minutos.
cimas. Cualquiera de los botones C o presionar hacia arriba en el joystick analógico salta, B, abajo B y arriba B hacen especiales de personajes específicos, y A es su golpe/jab convencional. Hay varias otras combinaciones que puedes administrar dependiendo de cómo uses el joystick analógico y A, pero tú’ Nos daremos cuenta en poco tiempo.
Tale (N/A) – Uh… una mano mágica descubre un montón de juguetes que parecen personalidades de Nintendo, se rompe los dedos y cobran vida. De repente empiezan a pelear entre sí. Pero tú eras’ No esperabas una historia magnífica y profunda de lucha y batalla, ¿verdad? Ejem, siguiendo adelante…
Jugabilidad (8/10): hasta el corazón de un videojuego de lucha. Claro, los gráficos y el sonido pueden ser buenos, pero ¿de qué sirven si la jugabilidad ataca? Afortunadamente, Super Smash Brothers no decepciona en este departamento, específicamente en configuraciones de dos a cuatro jugadores y versus.
Cuando entras en una batalla, simplemente manejas a tu oponente como quieras. Se pueden utilizar cosas aleatorias beneficiosas o dañinas para ganar peleas aún más fácilmente. Sin embargo, el videojuego es algo diferente de un videojuego de combate estándar: para ganar, tienes que derribar a tu oponente del borde del campo de batalla, y tienes que desgastarlo mucho para hacer esto, por lo que ganó. No vuelvas a sumergirte. Cada personalidad tiene un porcentaje para demostrar cuánto daño ha recibido realmente. Cuanto mayor sea el número, más probable es que usted’ Tendrás la capacidad de derribar al oponente fuera del campo de batalla y será golpeado con más fuerza por ataques débiles. Cada personalidad tiene la capacidad de hacer uso de una cierta variedad de inmersiones mientras está en el aire, pero si las utilizas, puedes hacerlo. No regreses al campo de batalla, tú’ Te has ido. Si bien las batallas de estilo estándar sin duda hubieran estado bien, este estilo es bastante ingenioso y funciona bien.
Completar tareas específicas en un modo de jugador te permite obtener personajes secretos. Tan pronto como tú’ Una vez que has comprendido este modo, se vuelve monótono rápidamente, especialmente cuando combates a los oponentes exactamente en el mismo orden cada vez. Una ventaja de esta configuración es que puedes personalizar la cantidad de vidas que tienes y los problemas, pero esto no’. No ayuda mucho a un modo de jugador.
Tú’ Será mejor que creas que este juego es muchísimo más divertido con amigos. Aproximadamente 4 jugadores pueden jugar, y esto genera mucha más dificultad dependiendo de qué tan hábiles sean tus amigos. Tú también puedes’ No pronostiques el resultado de cada partido con precisión, ya que tus amigos se volverán aún más competentes cuanto más jueguen. Pueden seleccionar grupos, unirse entre sí o simplemente ir cada uno por su cuenta. Una desventaja de la configuración de 4 jugadores es que el juego reduce su ritmo suave habitual; Manteniendo tantos personajes en la pantalla, el estancamiento es muy eminente.
También considero que la configuración versus jugar solo es mucho más divertida y personalizada que un solo jugador. Puedes reajustar la IA de tus oponentes; grado 1 si deseas una práctica sencilla, hasta el nivel 9 para una dificultad mayor. ¡Puedes colocar hasta tres oponentes en un grupo contra ti si realmente quieres ver lo excelente que eres! Y, obviamente, tú seleccionas los adversarios, los niveles, los modos y las vidas, por lo que el modo versus puede ser mucho más divertido que la configuración de un solo jugador.
Repetición (8/10): este videojuego es increíblemente adictivo cuando se juega con amigos cercanos. Seguramente la mayoría quedará enganchada a él en un abrir y cerrar de ojos de cualquier forma. Hay una increíble cantidad de posibilidades de personalización en este videojuego que estás buscando. Nunca te cansarás. El aburrimiento ganóNo será un problema.
Problema (5/10) – Ciertamente, las configuraciones simples son bastante básicas también para principiantes, pero establecer niveles de IA en 9 y tener varias personalidades confabuladas contra ti ganó.’ No habrá peleas simples para ganar. El videojuego puede ser difícil en las configuraciones más difíciles al principio, pero tú’ Todos terminamos siendo bastante competentes rápidamente.
¿Comprar/Alquilar? Consíguelo, por supuesto. El alquiler ganóNo hace mucho bien, como tú’ Seguirás queriendo volver al juego una y otra vez. Tú’ De todos modos, simplemente terminaría alquilándolo una y otra vez…
Este juego es el resultado excepcional del esfuerzo de Nintendo por crear un juego de lucha innovador. No es de extrañar que la configuración lineal para un jugador sea No es un énfasis, pero seguramente lo olvidarás cuando comiences a luchar en la configuración versus muy personalizable, y el juego te mantendrá despierto hasta tarde peleando con tus amigos. Don’ No lo dejes pasar. Compra, invita a algunos amigos y prepárate para un gran juego.

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